معلومات

هل يقترب عصر التلفزيون من نهايته مع تطور الواقع المعزز؟

هل يقترب عصر التلفزيون من نهايته مع تطور الواقع المعزز؟

كان الناس مهووسين بالتلفاز على مر العصور. منذ اختراعه طوال هذه السنوات ، استحوذ التلفزيون على انتباه الناس من جميع الفئات العمرية.

كان التلفزيون قادرًا على نقل المشاهدين إلى عالم آخر تمامًا يظهر جوانب مختلفة لم يكن بإمكانهم رؤيتها وتجربتها في حياتهم.

راجع أيضًا: مستقبل الترفيه باستخدام تطبيقات الواقع المعزز

البرامج التي شاهدناها على التلفزيون تركتنا في حالة من الرهبة ، مما جعلنا نضحك ، ونذرف دمعة ، وحتى في بعض الأحيان ، جعلتنا نفكر كما لم نفعل من قبل! نظرًا لأن التكنولوجيا قد حققت نموًا كبيرًا في السنوات القليلة الماضية ، بدأ الناس في تجربة أحدث الاختراعات ومع نمو التكنولوجيا ، تغيرت اهتماماتهم وخيارات الترفيه أيضًا.

نحن الآن في مرحلة نكون فيها مستعدين لتجاوز التلفزيون لشيء أكثر غامرة ، شيء قادر على جعلنا نعتقد أننا في العرض نفسه!

هناك العديد من المناقشات الجارية حول مستقبل التلفزيون ، والتغيرات التكنولوجية وكيف يمكن أن تؤثر على السيناريو الحالي. يتوقع الكثير من الناس أن ينتهي عصر التلفزيون قريبًا.

في استطلاع المستهلك الرقمي لعام 2017 من Accenture ، لوحظ أن 26000 شخص من 26 دولة مختلفة يعرفون عدد الأشخاص الذين يفضلون مشاهدة التلفزيون على خيارات الترفيه الأخرى. فقط 23٪ من الناس يفضلون مشاهدة التلفزيون وهو رقم أقل بنسبة 55٪ عما كان عليه قبل عام.

مقارنة بتقرير عام 2016 ، شهد تقرير استطلاع عام 2017 انخفاضًا كبيرًا في نسبة المستجيبين الذين فضلوا مشاهدة التلفزيون. استجاب 52٪ فقط من الأشخاص الذين تم اختيارهم بشكل إيجابي لمشاهدة التلفزيون على مستوى العالم ، وكان 59٪ فقط في الولايات المتحدة يفضلون التلفزيون على وسائل الترفيه الأخرى. 40٪ من الأشخاص يفضلون مشاهدة الأفلام والعروض على أجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف المحمولة وأجهزة الواقع المعزز.

لذلك ، من خلال الاستطلاع ، كان من الواضح أن أولوية مشاهدة التلفزيون قد انخفضت كثيرًا وأن أجهزة التلفزيون قد تتوقف قريبًا.

كان قطاع الترفيه مليئًا بالمنتجات المبتكرة والمفيدة مثل الأجهزة المحمولة القابلة للارتداء والواقع المعزز والواقع الافتراضي وما إلى ذلك. أصبحت هذه الأجهزة تهديدًا للتلفزيون التقليدي وحقيقة أن الناس لم يعودوا يجدون وقتًا للجلوس أمام التلفزيون ، إنها تقليدية أو ذكية ، أضف إليها.

أحد التطورات الرئيسية في التكنولوجيا في مجال السمعيات والمرئيات هو الواقع المعزز (AR). إنها تتيح للمشاهدين الانغماس في بيئة افتراضية والحصول على تجربة حقيقية مثل الحياة. هذه تجربة أكثر حيوية ومتعة وإثارة مما يمكن أن يقدمه التلفزيون.

هناك مجموعة متنوعة من المنتجات التي تستخدم منصة AR لمنح المشاهدين تجربة تفاعلية مثيرة. ينمو تطبيق الواقع المعزز في العديد من المجالات.

من الألعاب إلى تطبيقات المؤسسات ، هناك العديد من الاحتمالات التي ستؤتي ثمارها مع استمرار المبتكرين وكيانات الأعمال في إدراك إمكانات الواقع المعزز.

الواقع المعزز هو تجربة تفاعلية حيث يتم وضع كائنات افتراضية ثلاثية الأبعاد فوق بيئة العالم الحقيقي. مقارنة بالواقع الافتراضي أو الواقع الافتراضي ، حيث يتم فصل المستخدم عن بيئة العالم الحقيقي ، يمزج الواقع المعزز بين البيئة الافتراضية والواقعية ، مما يوفر تجربة بصرية وحسية أفضل بكثير.

يرى الكثيرون أن الواقع المعزز هو جناح ترفيهي يستخدم في الألعاب وفلاتر الصور. ومع ذلك ، تتمتع AR بإمكانيات كبيرة عبر العديد من التطبيقات الصناعية بما في ذلك التعليم والرعاية الصحية والتسويق وغير ذلك.

الآن بالنسبة للسؤال الحقيقي - هل يمكن للواقع المعزز أن يحل محل أنظمة الترفيه الحالية في المستقبل؟ هل سيكون لتطويره تأثيرات على المنتجات الأخرى؟

على الرغم من أنه من السابق لأوانه التنبؤ بتأثير الواقع المعزز على التلفزيون ، إلا أن الواقع المعزز سيكون له بالتأكيد تأثير على مستقبل اتجاهات وسائل الإعلام. قامت شركات مثل Microsoft و Google و Apple باستثمارات كبيرة في تطوير AR.

تخطط Apple لجلب العديد من تطبيقات الواقع المعزز إلى الهواتف الذكية مع تحديث iOS 13. وبالتالي سيحصل المستخدمون على فرص أكبر للتفاعل مع بيئة العالم الحقيقي.

أصدرت Google نظامها الأساسي ARCore العام الماضي ، مما مكن مطوري تطبيقات Android من إنشاء تجارب الواقع المعزز. قدمت مجموعة تطوير AR فرصًا جديدة للمطورين ، مما يسمح لهم بتطوير تطبيقات جذابة للهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android.

ومع ذلك ، لا يزال من الممكن اعتبار تقنية AR في مهدها. بصرف النظر عن تنفيذها من خلال تطبيقات الأجهزة المحمولة ، لا يزال اعتماد هذه التكنولوجيا في سوق التجزئة بطيئًا.

هذا على وجه التحديد بسبب التكلفة. على سبيل المثال ، Microsoft HoloLens ، وهو كمبيوتر ثلاثي الأبعاد قائم بذاته ومعيار ذهبي لسماعات رأس الواقع المعزز ، يُباع بأكثر من 3500 دولار ، مما يجعله مثاليًا للتطبيقات المخصصة للمؤسسات فقط.

ومع ذلك ، فإن الأمور تتغير الآن. ابتكر الوافدون الجدد في السوق نظارات الواقع المعزز منخفضة التكلفة وبدأت الكثير من الشركات الناشئة في الدخول إلى هذا المجال.

MagicLeap هي إحدى هذه الشركات الأمريكية الناشئة التي اكتسبت الكثير من الجاذبية من خلال تقديم نظارات MagicLeap One AR. جمعت الشركة 1.4 مليار دولار من عدة مستثمرين بما في ذلك جوجل ومجموعة علي بابا الصينية.

تشير الأبحاث إلى أن الواقع المعزز سيولد 120 مليار دولار من العائدات لتجار التجزئة بحلول عام 2020. مع تطوير ARKit من Apple و ARCore من Google و Snapchat Lens Studio ، فإن الباب أمام مستقبل AR مفتوح على مصراعيه.

سيلعب الواقع المعزز أيضًا دورًا مهمًا في مستقبل صناعات الألعاب والتعليم والرعاية الصحية. سيكون له أيضًا تأثير عميق على وسائل التواصل الاجتماعي.

يدعي الخبراء أنه بحلول عام 2025 ستبلغ قيمة صناعة AR حوالي 25 مليار دولار. مع استثمار عمالقة مثل Facebook و Apple و Microsoft بكثافة في هذه التكنولوجيا ، يبدو مستقبل AR واعدًا حقًا.

ومع ذلك ، سيكون من السابق لأوانه التنبؤ بتأثير هذه التكنولوجيا على التلفزيون. لا يمكن أن تتطابق تكلفة تقنية AR وحالتها الوليدة مع المدى الذي وصل إليه التلفزيون حاليًا.

سيكون للواقع المعزز تأثير كبير على طريقة استهلاك الأشخاص للمحتوى. سيخلق هذا بالتأكيد إمكانية تعايش AR مع نضوج التكنولوجيا في المستقبل.

لكن تخيل عالم اندمجت فيه الحقائق المادية والافتراضية ، قد لا تكون الصورة ممتعة إلى هذا الحد. يلمح الفيديو أدناه إلى الشكل الذي قد يبدو عليه عالمنا الجديد إذا حدث ذلك بالفعل.


شاهد الفيديو: أهم 10 نصائح قبل ما تروح الأهرامات (كانون الثاني 2022).